Dodatki
Dodane przez Shanhavel dnia Lipiec 11 2007 13:49:26
W poniższym artykule znajdziesz ogólne informacje na temat Heroes 3 i dodatków. Wyróżniamy 3 oficjalne dodatki :
-The Shadow Of Death
-Restoration Of Erathia
-Armageddon's Blade

Poniżej znajdziecie informacje na temat każdego z tych dodatków. Jest również jeden nieoficjalny dodatek stworzony przez grupę rosyjskich fanów, nazywa się Wake of Gods i scharakteryzuję go jako pierwszy bo najmniej o nim wiem.


Nie udało mi się nigdzie zdobyć okładki WoG więc po prostu wkleiłem menu główne. Dodatek Wake of Gods diametralnie zmienia oblicze Heroes 3. Przez wprowadzenie nadmiernej ilości opcji gra traci niepowtarzalny klimat. Twórcy chcieli ulepszyć samą grę lecz według mnie w ogóle im się to nie udało. Jeżeli jesteś fanem HoMM 3 to odradzam Ci korzystanie z tego dodatku.



Jak już wcześniej wspomniałem WoG wprowadza wiele nowych opcji, niektóre poprawiają jakość rozgrywki, niektóre kompletnie je psują.


* Ogromna ilość nowych jednostek i artefaktów.

* System zdobywania przez jednostki doświadczenia

* Możliwość rekrutacji jednostek 8 poziomu, jednak są one najczęściej słabo dostępne. Są one także po prostu przekształceniem istniejących ju wcześniej jednostek 7 poziomu np. Upiorny Smok - Krwisty Smok

* Możliwość zdobywania doświadczenia przez wieże łucznicze (Niestety nie miałem przyjemności zorientować sie o co z tym chodzi)






"Heroes of Might and Magic III Odrodzenie Erathii" jest grą strategiczną, wprowadzającą gracza w niepowtarzalny klimat świata Heroes. Gra ta wymaga od gracza dobrej strategii jak i zarówno organizacji a także przemyślenia kolejnośći działań. Od tego dodatku właśnie rozpoczęło się wprowadzanie coraz to nowych ulepszeń by zwiększyć satysfakcję gracza. Wielka liczba opcji, możliwości robi z tego grę naprawdę godną poświęcenia większej uwagi. Odrodzenie Erathii było podstawą do stworzenia kolejnych dodatków które różnią się od swojego pierwowzoru w znaczący sposób, ale założenie i niepowtarzalny klimat pozostaje ten sam.
















"Heroes of Might and Magic III : Cień Śmierci Cóż można powiedzieć o tym dodatku... Posiada on niepowtarzalną fabułę, opartą na ciągłej walce dobra ze złem. Czterech bohaterów próbuje zatrzymać nekromantę który podstępem namówił dwójkę herosów do współpracy. Gdy wszystko wychodzi na jaw bohaterowie łaczą się we wspólnej krucjacie przeciwko nekromancie. Ten dodatek jest sagą poprzedzającą wydarzenia których ciąg obserwujemy w Odrodzeniu Erathii . W grze jest aż 7 kampanii do których, co jest absolutną nowością, możemy dostosować stopień trudności. Zmianom uległ również edytor map zarówno jak i edytor kampanii. Jeżeli chodzi zaś o efekt wizualny to Cień Śmierci jest w swojej kategorii niedościgniony.




Można również zauważyć znaczące zmiany w znaczeniu i użyciu przedmiotów które wcześniej były bez znaczenia lub też znaczyły niewiele.

* Poruszanie się w obrębie fosy, kolczatki itp. powoduje u jednostek obrażenia.

* W mieście dzięki nowym typom siedlisk stworzeń można rekrutować zarówno jednostki ulepszone jak i te podstawowe.

* W punktach strategicznych np. w kopalniach można zostawić strażników którzy będą strze stałych dostaw surowców do naszych miast.

* Wprowadzono możliwość łączenia ściśle określonych artefaktów w relikty o niewyobrażalnej mocy. W całym dodatku możemy ich się naliczyć 12 z których w każdym jest jakaś cecha która czyni go niepowtarzalnym.





W Armageddon's Blade możemy oglądać 38 nowych scenariuszy i 6 kampanii których nie było w poprzednich wersjach. Dodatkowo opróch 8 postawowych miast autorzy wprowadzili dodatkowo jeszcze jedno : Wrota żywiołów. W mieście tym oprócz żywiołaków można zaobaczyć również ogniste Feniksy które sa tu jednostką 7 poziomu. Absolutną nowością jest wprowadzenie Generatora Map Losowych co znacznie ubarwia grę i pozwala nam zasmakować nowej gry i odciąć się od ,,wyuczonych na pamięć'' standardowyh scenariuszy.


Ostrze Armagedonu opiera się na rozszerzaniu wcześniej wymyslonych założeń i rozwiązań.

* W grze możemy oglądać 23 nowe typy jednostek, w tym 10 z nowo wprowadzonego miasta Wrót żywiołów.

* Wprowadzenie Bram Granicznych które od Strażników Granicznych różnią się tym że po przejściu nie znikają i nadal pozostają nie do przejścia dla gracza który nie odwiedził namiotu klucznika.

* Możemy kierować ,,ruchami'' wież łuczniczych.

*Wprowadzone zostały 2 nowe klasy postaci a także 16 nowych bohaterów i 11 nowych bohaterów kampanii których losy możemy śledzić przez cały ciąg fabuły gry.